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Der VulkanClan

in Herzlich Willkommen 05.06.2021 13:15
von Aschenstern | 3.161 Beiträge | 3528 Punkte

VulkanClan
Die Katzen des VulkanClans teilen sich in viele Ränge auf. Sie sind schroffe Genossen, die viel Wert auf Mut und Stärke legen. Sie gelten als sehr streng in ihren Riten und oft werden Katzen die zu schwach sind ausgesetzt. Man munkelt, kranke Jungen würden im Vulkankrater zurückgelassen. Sie sind furiose Kämpfer, die vor allem im Klettern ihre Stärke haben.

Das Lager
Das Lager des VulkanClans liegt schon seit dem letzten Ausbruch nicht mehr am Berghang, sondern mitten im Wald der Todesschatten. Sie leben in einer kleinen Klamm, die vom Fluss und seinen Wasserfällen gebildet wurde. Sie ist nur schwer zu erreichen, man muss in die Tiefe klettern um zu den Bauten zu kommen. Doch so lernen bereits die Jungen spielerisch an den Schluchtenwänden zu klettern. In der Mitte des Lagers erhebt sich der Schwarzstein, auf dem der Anführer seine Verkündungen abhält. Jeder Schüler der die Feuerprobe besteht, sorgt dafür, dass dieser Fels ein Stückchen größer wird, und wird so symbolisch ein Teil der steinernen Grundfeste des Clans.

Das Territorium
Das Jagdgebiet des VulkanClans besteht aus zwei sehr unterschiedlichen Gebieten. Den Hängen des Vulkans, wo sie auf dem schwarzen Gestein ihre Beute fangen, und dem Wald der Todesschatten, ein dichter Urwald der von schwarzen Panthern, giftigen Schlangen und wehrhaften Beutetieren bewohnt wird. Alles in allem ein gefährliches Gebiet, und gerade deshalb legt der Clan so scharf Wert auf die Stärke seines Nachwuchses. Schwache Katzen bedrohen den Fortbestand des Clans und so werden Schächlinge rigoros aussortiert.
Über den schmalen Vulkanpfad im Süden der Insel, gelangen die Katzen des Clans auf die Sturminsel und zu den Heiligen Treffpunkten.




Die Feuerprobe
Um im VulkanClan Krieger werden zu können, muss man zusätzlich zur Endprüfung auch die Feuerprobe bestehen. Der Monddiener ist im Besitz einer stählernen Schüssel, die von den Räubern erobert werden konnte. Mit dieser muss der entsprechende Schüler zum Vulkan und am Rande des Kraters aus dem Lavafluss flüssiges Gestein schöpfen. Dieses muss er dann unversehrt bis ins Lager bringen und dort auf dem Schwarzstein entleeren. Hat er dies eigenständig geschafft, darf er zum Krieger ernannt werden.

Die Himmelsdienerprüfung
Diese Prüfung ist eine der Hoffnung und nicht eine des Könnens. Der Schüler des Himmelsdieners muss sich alleine zum Nest der Räuber begeben und sich dort gefangen nehmen lassen. Er muss auf den Schutz und die Leitung der Ahnen vertrauen, die ihm helfen, unbeschadet zurück zu kommen. Da die Menschen alle streunenden Katzen die sie fangen kastrieren, verliert der Schüler bei dieser Prüfung seine Fähigkeit sich fortzupflanzen. Überlebt er die Gefangenschaft und schafft es eigenständig zurück zum Clan, so ist dies das Zeichen, dass er von den Ahnen als Himmelsdiener anerkannt wurde.




Beute & Stärken
-Eidechsen (Vulkanhang, Einzeljagd, Bodenjagd, sehr schnell)
-kleine Bergziegen (Vulkanhang, Gruppenjagd, Bodenjagd, gute Kletterer)
-Falken (Vulkanhang, Einzeljagd, Bodenjagd, sehr misstrauisch)
-Habichte (Vulkanhang, Einzel/Gruppenjagd, Bodenjagd, sehr wehrhaft)
-Schlangen (Vulkanhang/Urwald, Einzeljagd, Bodenjagd, hochgiftig)
-Capibaras (Urwald, Gruppenjagd, Bodenjagd, Gruppentiere)
-Lemuren (Urwald, Einzeljagd, Wipfeljagd, sehr schnell/wendig, potentiell aggressiv)
-Agutis (Urwald, Einzeljagd, Boden/Wipfeljagd, Kleine Nager, sehr schreckhaft)
-Papageien (Urwald, Einzeljagd, Wipfeljagd, Schwarmtiere)




Bräuche & Schmuck
Bemalung
Für Schüler und Kriegerzeremonien bereiten die Monddiener eine Paste aus Asche und roten Blättern vor. Damit wird die entsprechende Katze dunkelgrau und rot bemalt. Nur mit dieser Bemalung wird die Zeremonie abgehalten, bedeutet, Jungen werden dann zum Schwarzstein gerufen und Schüler werden zur Feuerprobe geschickt.

Schmuck
Zur Schülerernennung bekommt jedes Junges eine Sehnenkette mit einem Schlangenzahn. Man darf diese Kette tragen, muss es jedoch nicht, nur zu offiziellen Anlässen ist das Tragen der Ketten Pflicht. Bei der Endprüfung muss ein Schüler meistens ein gefährliches Beute- oder kleines Raubtier erlegen. Zwei Krallen und Zähne darf er dann seiner Kette hinzufügen. Wenn ein Krieger einen besonders gefährliche Gegner erlegt hat, so darf er Krallen und Zähne dieses Tieres als Trophäe tragen.
Heilerschüler und Himmelsdiener in der Ausbildung erhalten einen besonderen Stein von ihrem Ausbilder, den sie statt des Schlangenzahns an der Kette tragen.

Jungenprüfung
Wenn ein Junges zu schwach für den Clan erscheint, wird dieses Junges einer Prüfung unterzogen. Mit vier Monden bringt ein Krieger die ausgewählten Jungen zum Vulkankrater und lässt sie dort zurück. Wenn die Jungen es eigenständig zurück zum Clan schaffen, werden sie im Clan aufgenommen und dürfen ihr leben dort weiterverbirngen. Schafft ein Junges es nicht zurück ins Lager, wird es in der Wildnis dem Tod überlassen.
Es heißt manche Königinnen würden ihre schwachen Jungen im Wald der Nebel aussetzen, in der Hoffnung, dass ein MeerClan Krieger es findet und bei sich aufnimmt.

Schülerstrafe & Fremdenprüfung
Fällt ein Schüler in Ungnade oder will ein Fremder im Clan aufgenommen werden, so wird diejenige Katze im Krater des Vulkans ausgesetzt und dort betäubt. Die entsprechende Katze muss dann eigenständig aus dem KRater herausklettern und es bis ins Lager schaffen. Auf dem Weg muss zudem noch Beute gemacht werden. Bringt der Schüler oder der Fremde Beute mit ins Lager, so wird er (wieder) aufgenommen. Schafft die Katze es nicht oder nur ohne Beute, wird sie in der Wildnis ihrem Schicksal überlassen.


I am fire, I am death

zuletzt bearbeitet 05.06.2021 17:28 | nach oben springen
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